Assassin’s Creed Odyssey fue el primer título jugado en Stadia en octubre de 2018 y estará disponible para los futuros usuarios de la plataforma. Doom Eternal y una variedad de otros juegos de diferentes estudios están planificados para el lanzamiento. Hasta 100 desarrolladores están trabajando en versiones específicas para esta plataforma.
Google estaría cortejando a los creadores al ofrecerle a Stadia la posibilidad de crear un coop de sofá virtual con experiencia en juegos, además de darles acceso a la función Style Transfer ML, que vería el aprendizaje automático con elementos visuales en un juego, un poco como el Deep Learning Super Sampling de Nvidia, aunque más versátil.
Según idSoftware, solo fue necesaria una semana de ajustes para optimizar Doom Eternal para Stadia, por lo que puede ser que muchos juegos que no están diseñados teniendo en cuenta la transmisión de juegos en mente puedan agregarse de manera retroactiva. Google también tendrá sus propios desarrolladores, lo que sugiere que podremos ver algunas plataformas exclusivas en el futuro.
Es probable que ciertos juegos y géneros se adapten mejor a Stadia. Si bien Google puede optimizar la latencia, nunca se comparará con un juego local, lo que significa que los títulos que dependen de tiempos de reacción rápidos no serán los más adecuados para Stadia. Si bien aquellos de ritmo rápido, como Doom Eternal, pueden funcionar bien, el sistema sería más adecuado para experiencias más lentas de un solo jugador.
Google abre un estudio para crear juegos originales
A principios de este año Google anunció que formaría su propia división de juegos, con la intención de producir contenido original y exclusivo para su próximo servicio basado en la nube llamado Google Stadia. Ahora, el gigante tecnológico ha cumplido su promesa, anunciando la apertura de su primer estudio de creación de videojuegos originales.
Según una reciente publicación del blog oficial de Google, el estudio, que se encuentra en Montreal, Canadá, estará dirigido por el veterano de la industria Jade Raymon, vicepresidente de Stadia Games and Entertainment, quien reiteró que la misión del estudio es producir “contenido exclusivo y original en un portafolio diverso de juegos”.
Esto permitirá que Stadia reciba un flujo constante de contenido original que no esté disponible en ningún otro lugar, complementando su suministro de títulos populares de otros estudios.
Lista de juegos confirmados
Actualización a 19/11/2019
Cuando se anunció en junio pasado , Google dijo que el catálogo de juegos de Stadia contaría treinta títulos en el lanzamiento y cuál ha sido nuestra sorpresa cuando hemos descubierto que no serán 12 juegos, como inicialmente se nos dijo desde Stadia, sino que serán: 22 juegos los que estarán disponibles el 19 de Noviembre y el resto antes de fin de año.
Los juegos disponibles desde el 19 de Noviembre son los siguientes:
- Assassin’s Creed Odyssey,
- Attack on Titan 2 Final Battle,
- Destiny 2,
- Farming Simulator 19,
- Final Fantasy XV,
- Football Manager 2020,
- Grid 2019,
- Gylt (una de las exclusivas de Stadia),
- Just Dance 2020,
- Kine,
- Metro Exodus,
- Mortal Kombat 11,
- NBA 2K20,
- Rage 2,
- Red Dead Redemption 2,
- Rise de Tomb Raider,
- Samurai Showdown,
- Shadow of the Tomb Raider,
- Thumper,
- Tomb Raider 2013,
- Trials Rising,
- Wolfenstein Youngblood.
Estos juegos, si en Stadia no nos dicen lo contrario en las próximas semanas, se completarán antes de fin de año con Borderlands 3, Darksiders Genesis, Dragonball Xenoverse 2 y Ghost Recon Breakpoint.